游戏就更简单,击败宝就以级变。
现实当,宝非常危险物,随便只脱幼儿期独角虫以用毒针易杀个成。
而宝对战,更危险危险。
精英级别宝对战,所造成余波,以将周围摧毁殆尽。
块碎战斗余波加持,速度比子弹还,以洞穿类。
相比宝以及顽命力,类方面简直就脆跟豆腐样,碰就碎。
所以保护罩个技术还没从遗迹当现候,宝对战都放无区,并且训练边还得专宝保护,然刻被战斗余波弄。
候训练率相当之。
直到保护罩个技术从遗迹当现,至此公赛事,训练全得到保障。
但野,跟其训练因为争夺资源从而战斗或者跟野宝战斗,就没保护罩,全靠自己实力。
所以训练个职业自从现之,率直就居。
权威构过统计,注册满训练,活几率概%。
也就百个训练,个候就只剩个。
率%,%。
训练以带权利,荣耀,,位,美等切向往,部分普通改变命运唯途径。
超率,让训练成为最危险职业。
过即便样,国每注册训练数量都***千万,但几部分因为自赋限庭环境限制,最得退职业训练。
尤其庭条件,限制训练数量,自赋反而其次。
训练个非常烧职业,即便只普通毛虫,独角虫,也万,资质就几万。
宝资质分为,赤(普通级)橙(精英级)(馆级)(准王),青(王)(准冠军)(冠军)
级:-
普通级:-
精英级:-
馆级:-
准王:-
王:-
准冠军:-
冠军:-
级以则级神。
普通庭收入也才万,只够买资质宝,而且还货虫系。
宝资质代表着成限,当然资质以提,过所需资源未必付起。
初始宝资质乎着训练未。
很普通庭训练,首选宝基本都虫系系。
因为虫系价格便宜,并且只叶就以活,成速度很。
只毛虫个就以化成巴蝶。
当然种况,别指望实力。
超成速度定透支潜力,并且部分虫系宝寿命都比较,即便王级虫系也能活到百。
野虫系宝寿命都。
而系宝价格肯定比虫系贵些,但比虫系还好养活。
因为系宝以作用,靠个就以获得能量。